「悲劇?笑わせるな、ハッピーエンドに変えてやるよ!」 |
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最終更新:2021/03/30 プレイヤー:レム |
タグ | レム |
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年齢 | 性別 | 星座 | ||
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18 | 男 | いて座 | ||
身長 | 体重 | 血液型 | ||
170㎝ | 60㎏ | A型 |
ワークス |
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レネビB |
カヴァー |
高校生 |
ブリード | シンドローム | オプショナル | ||
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クロスブリード | ハヌマーン | ウロボロス |
経験点 |
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281 |
消費経験点 |
281 |
HP最大値 | 常備化ポイント | 財産ポイント | ||
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27 | 10 | 6 | ||
行動値 | 戦闘移動 | 全力移動 | ||
15 | 20 | 40 |
出自 | ||
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地球外生命体 | ||
経験 | ||
殺戮の日々 | ||
邂逅・欲望 | ||
好敵手 | ||
覚醒 | 侵蝕値 | |
探究 | 14 | |
衝動 | 侵蝕値 | |
妄想 | 14 | |
その他の修正 | ||
10 | ||
基本侵蝕値 | ||
38 |
肉体 | 2 | 感覚 | 6 | 精神 | 3 | 社会 | 1 |
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白兵 | 1Lv | 射撃 | 9Lv | RC | Lv | 交渉 | Lv |
回避 | Lv | 知覚 | Lv | 意志 | 1Lv | 調達 | 4Lv |
運転: | Lv | 芸術: | Lv | 知識: | Lv | 情報:UGN | 1Lv |
運転: | Lv | 芸術: | Lv | 知識: | Lv | 情報: | Lv |
関係 | 名前 | 感情:Posi | 感情:Nega | タイタス | |
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Dロイス | 神速の担い手 | ||||
相棒 | マキナ | 信頼 | 不安 | ||
日常の象徴 | 我妻由乃 | 執着 | 悔悟 | ||
過去を知る者 | レヴィ・ラッセル | ||||
関係 | 名前 | 感情 | 備考 |
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原点/オリジン | 別世界線の記憶 | 悔悟 | |
No. | 名称 | Lv | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
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― | リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― |
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
― | ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― |
非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
1 | ヒューマンズネイバー | 1 | |||||||
2 | オリジン:サイバー | 3 | マイナー | 2 | |||||
3 | マルチアクション | 1 | マイナー | 3 | |||||
シナリオLv回使用可能 | |||||||||
4 | CR:ウロボロス | 2 | メジャー | シンドローム | 2 | ||||
5 | 原初の赤:マルチウェポン | 1 | メジャー | 武器 | 4 | ||||
6 | 混色の氾濫 | 3 | メジャー | シンドローム | 範囲選択 | 2 | |||
シナリオLv回使用可能 | |||||||||
7 | 世界を喰らうもの | 1 | メジャー | シンドローム | シーン選択 | 視界 | 5 | リミット | |
《混色の氾濫》と組合せて使用。HP20点消費。シナリオ1回。 | |||||||||
8 | 螺旋の悪魔 | 5 | セットアップ | 3 | |||||
9 | 原初の黄:戦いの予感 | 3 | セットアップ | 2 | |||||
10 | 破壊の渦動 | 1 | オート | 5 | |||||
ダメージを与えた再使用可能。シーン中装甲無視。シナリオLv回 | |||||||||
11 | 原初の白:時間凍結 | 1 | イニシアチブ | 7 | 80% | ||||
12 | ライトスピード | 1 | マイナー | 5 | 100% | ||||
13 | スピードスター | 1 | セットアップ | 3 | Dロイス | ||||
No. | 名称 | Lv | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
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1 | イージーフェイカー:ディメンジョンゲート | 1 | メジャー | 3 | |||||
2 | まだらの紐 | 1 | メジャー | 1 | |||||
3 | 空の楽器 | 1 | メジャー | ||||||
スタンディンバイ | 組み合わせ | ||||||||
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8+9+13 | |||||||||
タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 条件 | ダイス | クリティカル | 攻撃力 | 侵蝕値 |
セットアップ | 自身 | 100%未満 | 8 | ||||||
100%以上 | 73 | ||||||||
エクシードショット | 組み合わせ | ||||||||
3+4 | |||||||||
タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 条件 | ダイス | クリティカル | 攻撃力 | 侵蝕値 |
メジャー | 射撃 | 対決 | 単体 | 武器 | 100%未満 | 6+浸食B | 武器+1d | 6 | |
100%以上 | 6+浸食B | 7 | 武器+1d | ||||||
クリムゾンスマッシュ・ジェノサイドシフト | 組み合わせ | ||||||||
4+5+6+7 | |||||||||
タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 条件 | ダイス | クリティカル | 攻撃力 | 侵蝕値 |
メジャー | 射撃 | 対決 | シーン選択 | 視界 | 100%未満 | 6+浸食B | 武器+1d | 13 | |
100%以上 | 6+浸食B | 7 | 武器+1d | ||||||
HP20点消費 シナリオ1回 | |||||||||
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード値 | 射程 | 解説 |
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ボルトアクションライフル | 8 | 200m | 購入予定(購入15) | ||||||
スナイパーライフル | 11 | 200m | 購入予定(購入19) |
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
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コネ関係 | 4 | コネ | コネ:UGN幹部、要人への貸し、手配師×2 | ||
サイドリール | 15 | その他 | 射撃の達成値+3、ダメージ+1d | ||
メモリー | 15 | ||||
(経験点調節) | -45 | ヒューマンズネイバー、オリジン、イージーエフェクト取得分+サイドリール射撃上昇分 |
常備化合計 | 4 |
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設定・その他メモ |
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【SB-555 W ファイズアクセル】 使用条件:HP6消費/タイミング:オートアクション 浸食上昇以外の「すべての条件」を無視して 〈リミットリリース〉をシナリオ1回だけ使用する事ができる ただし使用者が〈リミットリリース〉を所得している場合のみ 本来の所得可能な〈リミットリース〉とは別のエフェクトとして扱う 【SB-555 T ファイズブラスター】 使用条件:浸食80以上/タイミング:メジャー/マイナーアクション 貴方は任意のランクの邪毒を受ける また受けた邪毒が効果を発揮している最中のすべての行動に対し ・クリティカル値を-1する(下限値4) ・邪毒のランクを参照しメイン行動での攻撃に「攻撃力+[邪毒Lv×3]」 ・全ての行動における達成値を+邪毒Lvする 以上の効果を発揮するとともに 邪毒ランク×3以下の達成値だった場合その行動が失敗となる (邪毒2ならばクリンナップ6ダメージ、6以下の達成値で行動失敗) ======================================================= <ブラストアクセルフォーム> ・セットアップ:8+9+13、行動値55 ・イニシアチブ:11 ・マイナー:3+12 ファイズブラスター使用 ・メジャー1回目:4+5 判定(6+浸食B)dx7+9+邪毒ランク、威力(命中の十の位+1+1)d+19+73+邪毒ランク×3 ・オート:10 ・メジャー2回目:4+5 判定(6+浸食B)dx7+9+邪毒ランク、威力(命中の十の位+1+1)d+19+73+邪毒ランク×3、装甲無視 ・イニシアチブ ・マイナー:BAR効果使用 ・オート:ファイズアクセル使用 ・メジャー3回目:4+5 判定(6+浸食B)dx5+14+邪毒ランク、威力(命中の十の位+1+1)d+19+73+邪毒ランク×3、装甲無視 上昇浸食率:52 消費HP:26点 セルフバステ:暴走、邪毒 ======================================================= かつて13人のベルト所有者たちによるバトルロワイヤルがあった。 当時中学生だった彼はその戦いに生き残り、殺した12人のベルトを、現在・過去・未来において破壊することに成功する。 これにより、バトルロワイヤルの発生自体が不可能となり、彼は『バトルロワイヤルが発生しなかった世界線』へと移動する。 その際、戦いの中で得た能力・技能・エフェクトのほとんどをリセットされるが、記憶だけは残った。 現在は表面上穏やかに進級したものとして、とある高校へと通っているが、殺したはずの12人が生きており、戦いの記憶を持たず穏やかに日常を過ごしている世界へいまだ戸惑いを感じている。 なんやかんやあってUGNと関わりを持つこととなり、ヒーローの真似事をしているが、基本的には依頼を受けた場合のみ動いている。 また、気に食わなければヒーローだろうがヴィランだろうが敵にするため、かなりグレーな立ち位置にいる。これは世界線の移動による孤独感や認識のずれが大きな原因となっている。 要約:つまりシュタゲの岡りんやまどまぎのほむほむのような感じ |
履歴 | ||||||||
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No. | 日付 | タイトル |
経験点 | GM | 参加者 |
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2016/12/21 | キャラクター作成 | 130 | ||||||
1 | 2017/4/14 | 22 | アルカナ | |||||
2 | 2017/5/24 | 25 | アルカナ | |||||
3 | 2017/7/07 | 36 | アルカナ | |||||
4 | 2017/9/16 | 38 | アルカナ | |||||
5 | 2017/10/26 | 30 | アルカナ |