葉隠覚悟、まかり通る |
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葉隠 覚悟 |
最終更新:2022/05/08 プレイヤー:謎生物 |
種族 | 性別 | 年齢 | 生まれ |
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人間 | 男 | 17 | 冒険者 |
冒険者レベル | 経験点 | 名誉点 |
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8 | 4460 / 35460 | 154 / 404 |
穢れ度 |
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技 | A | 成長 | 器用度 | 増強 | + |
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9 | 11 | 5 | 25 | 1 | 4 |
B | 成長 | 敏捷度 | 増強 | + | |
6 | 3 | 18 | 3 | ||
体 | C | 成長 | 筋力 | 増強 | + |
10 | 6 | 2 | 18 | 3 | |
D | 成長 | 生命力 | 増強 | + | |
7 | 2 | 19 | 3 | ||
心 | E | 成長 | 知力 | 増強 | + |
6 | 10 | 2 | 18 | 1 | 3 |
F | 成長 | 精神力 | 増強 | + | |
3 | 9 | 18 | 3 |
冒険者技能 | レベル |
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グラップラー | 8 |
スカウト | 7 |
マギテック | 3 |
シューター | 1 |
エンハンサー | 1 |
一般技能 | レベル |
兵士 | 5 |
生命抵抗力 | HP |
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11 | 43 |
精神抵抗力 | MP |
11 | 27 |
移動力 |
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18 |
全力移動 |
54 |
種族特徴 |
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[剣の加護/運命変転] |
所持金 | 預金/借金 |
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94199 G | 0 G |
戦闘特技 |
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1《両手利き》 |
3《魔力撃》 |
5《二刀流》 |
7《武器習熟A/格闘》 |
《追加攻撃》 |
《投げ攻撃》 |
《鎧貫き》 |
《カウンター》 |
《トレジャーハント》 |
《ファストアクション》 |
秘伝 |
《因果》 |
《積極》 |
《超振動》 |
練技 |
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【キャッツアイ】 |
言語 | 会話 | 読文 |
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交易共通語 | ○ | ○ |
魔導機文明語 | ○ | ○ |
行為判定 | 基準値 |
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スカウト器用 | 11 |
スカウト敏捷 | 10 |
スカウト知力 | 10 |
技能 ・ 特技 | 必筋 上限 |
命中力 | C値 | 追加D | |
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グラップラー技能レベル8 | 18 | 12 | ― | ― | 11 |
シューター技能レベル1 | 18 | 5 | ― | ― | 4 |
マギテック技能レベル3 | ― | ― | ― | ― | 6 |
《武器習熟A/格闘》 | ― | ― | ― | ― | +1 |
武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 専 用 |
備考 |
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パワーリスト | 1H | 5 | 12 | 10 | 9 | 12 | 銀製 | |
アクセルブローグ | 1H# | 5+10 | 12 | 20 | 10 | 12 | ||
パリィングミラージュ | 1H | 2+10 | 5 | 10 | 6 | 10m | ||
投げ攻撃 |
技能 ・ 特技 | 必筋 上限 |
回避力 | 防護点 |
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グラップラー技能レベル8 | 18 | 11 | ― |
防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 専 用 |
備考 | |
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鎧 | 強化外骨格:零 | 15 | ― | 5 | 打撃・衝撃ダメ-5/落下ダメ半減する/水・氷属性を受けると5Rの間この効果と防護点は消滅/ | |
他 | 多機能真・ブラックベルト | ― | ― | 2 | 女王のコルセット | |
合計:鎧のみ | 11 | 5 | ||||
合計:すべて | 11 | 7 |
部位 | 装飾品 | 専用 | 効果 |
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耳 | マギスフィア小 | ||
顔 | パワーナイトゴーグル | マナカートリッジX MP10/10 | |
首 | RN式回天特機装束 | 使用時MP上限半減(最低15減少) 毒無効 被ダメージ-2 | |
背中 | ウェポンラック | ||
右手 | 器用の指輪 | 予備2 | |
左手 | 知力の指輪 | 予備2 | |
腰 | 多機能真・ブラックベルト | 女王のコルセット:絡みによるマイナス無効 | |
他 | ガンベルト | 12発 |
所持品 |
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初期金額59000G 【装備】 パワーリスト 600+2000 アクセルブローグ 3980 パリィングミラージュ 540 アラミドコート 750 パワーナイトゴーグル 3000 └マナカートリッジX 5200 多機能真・ブラックベルト 20000+1000 名誉80+20 └女王のコルセット 10000 47070 ウェポンラック 1000 48070 ガンベルト 20 48090 マギスフィア小 200 【道具】 冒険者セット 100 6人用テント 350 着替えセット 10 スカウトツール 100 火縄壺 100 弾丸12発 50 5点魔晶石*10 5000 救命草*10 300 6010 器用の指輪*3 1500 知力の指輪*3 1500 9010 保存食(一週間分) 100 保存食(一週間分) 100 水袋*4 酒の種*9 |
流派 | 点数 |
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【流派:零式防衛術】 | 30 |
《因果》 | 30 |
《積極》 | 20 |
《超振動》 | 20 |
強化外骨格 | 50 |
名誉アイテム | 点数 |
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多機能真・ブラックベルト | 100 |
コネ:OTONA | |
コネ:MAD(緑) | |
消費名誉点総計 | 250 |
容姿・経歴・その他メモ |
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2d6+10 回避 2d6+10 生命抵抗 2d6+9 精神抵抗 2d6+12 命中 k10@9+12 殴ダメージ k10@9+12+6 魔力撃殴ダメージ k20@10+12 蹴ダメージ k20@10+12+6 魔力撃蹴ダメージ 2d6+6 行使 赤熱化 :追加ダメージ+2、属性:炎変更 MP2 瞬脱装甲弾:乱戦内の全敵に15点の物理ダメージ/防護点無効 使用後次Rの補助動作で再装着可能 噴射剤 :一冒険中15点のゲージを持つ、1点消費に付き移動力に+50する 爆芯靴 :蹴り攻撃時噴射ゲージを1点消費することで威力+50もしくは追加ダメ+5を得る |
履歴 | ||||||||
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No. | 日付 | タイトル |
経験点 | 報酬 | 名誉 |
成長 | GM | 参加者 |
2019/01/26 | キャラクター作成 | 23500 | 59000G | 250 |
器用×4 敏捷×3 筋力×2 生命×2 知力×2 精神×5 |
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1130+50 | 6700G | 35 | 精神 |
地下掃除 | ||||
1500→1400(半額:酒の種・水袋5)→8100(報酬)→アラミドコート売却(+375)8475 流派取得 | ||||||||
2000 | 2000G | 精神 |
成長 | |||||
8475→10475G | ||||||||
3160 | 82240G | 81 | 器用 |
地下遺跡探索。 | ||||
10475→92715+(支配の杖売却)1484→94199 | ||||||||
500 | レギュ成長 | |||||||
5120 | 2000G | 38 | 精神 精神 |
空中戦艦島 | ||||
94199+2000→96199 |
オリジナルアイテム |
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RN式回天特機装束 装飾品:首 ペンダントの形をしたMAD謹製アイテム、装着者を包むように防護膜を展開するが 起動時に装着者の精神力を馬鹿食いするという品であった 防護膜は無色透明から何らかの鎧の形まで設定できるとのこと MP最大値を半分にする(端数切り捨て)また最低でも15は減らす、敵からの最終ダメージを-2するまた毒属性を無効化します 限定解除 装着者の想いが極限まで高まる事で発動する、防護膜が強固な物質として現出する形状はやはり人れぞれ 半減した最大MPの半分(端数切り上げ)を与える最終ダメージと防護点に追加する 一冒険中一回 零式防衛術 入門30点 前提:グラップラー 開祖が〈大破局〉中に生み出した格闘技である。 修得者の潜在能力を極限まで引き出し、一触必殺を可能とする。 数々の一撃必殺技を持つ零式防衛術であるが、その本質は使用者自身の認識(にんしき/こころ)の制御であるとされる。 戦闘において自身の認識を曇らせる愛憎怨怒といった感情や、敵を恐れる心を滅殺し、常に己を失わず冷静な戦いを可能とする技術なのである。 修得者は零式防衛術は相手を殺す技ではなく己を殺す技であると語っている。 因果(いんが) 20点 前提:カウンター クロスカウンター技。 蹴りや突きなど様々なバリエーションがあり、相手の力を利用しての攻撃を総称して因果と呼ぶ。 敵対者の攻撃に対してカウンターの判定に成功した場合対象の威力を2倍にして追加ダメージに乗せる 積極(せっきょく) 20点 自らしかける攻撃の総称。その威力は相当に高いが因果にはおよばない。 移動距離/3点を初回攻撃の追加ダメージに加算 超振動(ちょうしんどう) 30点 前提:鎧貫き 掌を超高速で振動させることで接触した対象を破壊する技。骨格や建材などの硬いものを粉砕することができる。 逆に柔らかいものは破壊できない。 対象の防護点を無視してダメージを与える、また対象がオブジェクトの場合最終ダメージを3倍する 流派装備 強化外骨格 50点 〈大破局〉中、開祖率いる瞬殺無音部隊の研究を通じて開発された「武器内蔵・耐熱防弾防毒鎧」(強化服)である。 誕生の背景には、無音部隊による残虐な人体実験の犠牲となった多くの命が存在する。着装すれば一国を堕とす事も可能であるとされる 専用の特殊収納具に格納されており着装者の「瞬着!」の掛け声によって、自動的かつ瞬間的な着装が可能 様々なバリエーションが存在し何かしらの環に特化していたりするが内蔵装備は基本的にはすべて同じものである 必筋15 防護点5 金属鎧 グラップラー専用 超展性合金製 この装備は凄まじい弾性を持った特殊合金で作られている 打撃・衝撃属性のダメージを-5する、落下ダメージを半減する、水・氷属性を受けると5Rの間この効果と防護点は失われる 赤熱化 外骨格の一部を超高温にすることで打撃の威力を増大させる機能。 追加ダメージを+2、属性を炎に変更する MP2 瞬脱装甲弾 一瞬で着装を解き、超鋼を高速で打ち出し敵を打撃する緊急機能、至近距離で効果を発揮する 使用後次Rの補助動作で再装着可能 乱戦内の全敵に15点の物理ダメージを与える防護点無効 噴射剤 背面及び爆芯靴の装甲より噴射され強い推進力を得る 一冒険中15点のゲージを持つ、1点消費に付き移動力に+50する 爆芯靴 噴射機能を持つ装甲靴 蹴り攻撃時噴射ゲージを1点消費することで威力+50もしくは追加ダメ+5を得る 化学兵器調合装置 左腰にあるあらゆる化学兵器を生み出す小型兵器、生み出したものをパイプにつなげて噴射することが可能 着装者が毒物を受けた場合、即座にその毒を解析し解毒剤を精製し解毒することが可能 ・戦術神風 左腰の化学兵器調合装置から伸びたパイプと左手を連結して放つ無色無臭の毒ガス 威力60+10 毒属性 自身を中心に50m以内の全キャラを対象 冒険者Lv+知力B出目5,5で行使判定値を算出する、生命抵抗に失敗したキャラは毎R行動前に 1D6+6の毒属性ダメージを受ける状態になる ・超凍結冷却液 左腰の化学兵器調合装置から発射される超極低温の冷却液 威力30+10 水・氷属性 射程1m 単体 冒険者Lv+知力B出目5,5で行使判定値を算出する、生命抵抗に失敗したキャラは凍結し 毎R行動前に生命抵抗を振り成功すれば凍結を解除できる 初回の生命判定を含め3回目の判定に失敗した際即座に死亡する |
補足出力 | |||
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HP | MP | 防護 | 他 |
43/43 | 27/27 | 5/7 |